PROGRAMMAZIONE E GESTIONE TURISMO CULTURALE

Il Museo organizza e gestisce corsi di formazione per animatori culturali del turismo culturale archeologico e ambientale.
attività di laboratorio


ARCHIVIO DI ARTE PREISTORICA E ETNOGRAFIA

Il Museo è dotato di un Archivio di arte preistorica della Vallecamonica, d'Italia e di
numerosi Paesi europei e extraeuropei e di un ricco archivio di rilievi di incisioni rupestri.

Documentazione fotografica a carattere etnologico, etnoarcheologico e antropologico.

Biblioteca di monografie, miscellanee e studi di archeologia, preistoria e arte preistorica.


Benin, Tatà Sombà

 

CENTRO DI ARCHEOLOGIA SPERIMENTALE

Il Direttore del Museo, assieme ai suoi collaboratori, sperimenta tecniche di produzione e
d'uso di numerosi manufatti, armi, strumenti d'uso, recipienti, suppellettili e oggetti "ornamentali", al fine di capire i processi tecnologici, mentali e la manualità dell'uomo della preistoria recente e cogliere il rapporto instaurato con le risorse che aveva a disposizione. Le tecniche di incisione, la scheggiatura della selce, la lavorazione del corno e dell'osso, la manipolazione dell'argilla e la fabbricazione di vasi, la produzione di asce litiche ed il loro uso,
la costruzione di interi insediamenti ad uso abitativo, la coltivazione di cereali e del lino e tante altre esperienze

cottura di vasi presso l'Archeodromo

 

LABORATORIO DI RICOSTRUZIONI ARCHEOLOGICHE

L'equipe di "ARCHEOLOGIA DA VIVERE" ricostruisce il più fedelmente possibile armi,
oggetti, suppellettili, ambienti, vasi, utensili, strumenti agricoli e molti altri oggetti che
conosciamo grazie a rinvenimenti archeologici, utilizzando gli stessi materiali usati nella
preistoria e facendo uso dell'esperienza acquisita attraverso ricerche etnologiche
e antropologiche e grazie all'attività archeologica sperimentale.

ALLESTIMENTI MUSEALI

Un oggetto chiuso nella vetrina di un museo è un documento prezioso per uno specialista,
un archeologo, un cultore, ma rimane un oggetto morto.
Quello e tanti altri possono rivivere attraverso una nuova concezione di allestimento museale
che veda non solo l'oggetto al centro dell'attenzione , ma l'uomo che l'ha prodotto e usato.
Il gruppo "ARCHEOLOGIA DA VIVERE" può fornire un valido contributo perchè ciò
avvenga, attraverso la produzione di laboratori didattici, la ricostruzione di oggetti utilizzabili, la provocazione all'interazione, la preparazione di personale che faccia animazione culturale.





IDEE E PROGETTI PARCHI A TEMA

L'equipe di "ARCHEOLOGIA DA VIVERE" ha "idee da vendere":

  • per valorizzare le risorse di un territorio
  • per lanciare o rilanciare turisticamente un territorrio, una struttura
  • per creare, dal poco o dal nulla, una novità culturale, turistica, imprenditoriale

Progetta:

  • percorsi tematici e pluritematici
  • parchi a tema
  • parchi archeologici interattivi
  • musei di ogni genere e su qualsiasi tema

Prendendo spunto da un'idea, da una peculiarità, da un fatto culturale lo sviluppa, lo elabora
e lo traduce in un "fenomeno culturale" e lo segue fino al completo sviluppo dello stesso.



PARCHI A TEMA

ARCHEODROMO

Ricostruzione di villaggio Neo-enolitico

CAPO DI PONTE
Vallecamonica (BS)

ARCHEOPARK

Grande parco archeologico interattivo
(10 ettari) con ricostruzione degli insediamenti
esemplificativi della vita alpina del Paleolitico
superiore finale alla fine dell'età del ferro.

Località Gattaro
DARFO BOARIO TERME (BS)
www.archeopark.net

GRAFFITI PARK

Parco-Museo-Giardino Alpino con
laboratori didattici di archeologia
preistorica.

CAPO DI PONTE
Vallecamonica (BS)
www.graffitipark.it


INDAGINI TERRITORIALI - RICERCHE ARCHEOLOGICHE - RILEVAMENTO ARTE RUPESTRE

L'equipe "ARCHEOLOGIA DA VIVERE", sotto la direzione del Dott. Ausilio Priuli, svolge attività
di ricerca archeologica rupestre, analizza e studia rocce e massi incisi ed altra  espressione paleiconografica.

Conduce esplorazioni, ricerche sistematiche e analisi delle evidenze antropologiche antiche
in qualsiasi territorio, in funzione della ricerca scientifica e con valorizzazione delle stesse
anche nell'ambito di progetti di recupero e riqualificazione di aree in degrado, abbandono e/o
con testimonianze antropologiche apparentemente isolate o insignificanti.

es. Ricerca e studio delle evidenze antropologiche - archeologiche delle incisioni rupestri
nel settore trentino del Parco Nazionale dello Stelvio.
Campagna di ricerche 2003 - 2004 - 2005.

Alle indagini seguono idee e progetti di valorizzazione